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原文中文,约3200字,阅读约需8分钟。
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内容提要
该文章评价了多款游戏,包括《超级玛利欧3D世界+狂怒世界》、《纸片马力欧折纸国王》、《健身环大冒险》、《莱莎的炼金工坊失落传说与秘密妖精》等,评价不一。
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关键要点
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1991年,美少女梦工厂1的画风华丽,但可玩性不如后作。
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1993年,美少女梦工厂2是系列中最沉迷的一作。
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1995年,仙剑奇侠传是RPG启蒙,留下深刻印象。
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1996年,金庸群侠传让人对金庸作品产生兴趣。
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1997年,美少女梦工厂3是第一次接触该系列的作品。
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2000年,明星志愿2000已完全不记得剧情。
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2001年,新剑侠情缘让我对西山居产生了深刻印象。
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2003年,仙剑奇侠传三让我卡在唐家堡,未能继续。
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2004年,梦幻西游因点卡问题让我充分利用账号。
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2005年,花町物语让我对主角CV有了新的认识。
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2007年,仙剑奇侠传四让我对角色产生了深厚的情感。
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2010年,古剑奇谭让我对游戏语音产生了依赖。
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2011年,爱丽丝:疯狂回归的风格独特。
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2013年,古剑奇谭二让我每年都想重温。
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2014年,薄樱鬼让我对角色攻略产生疑问。
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2015年,侠客风云传让我怀旧。
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2016年,少女前线让我放弃了拖尸玩法。
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2017年,最终幻想XIV让我感受到时间的流逝。
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2018年,勇者斗恶龙建造者2是近期最好玩的建造类游戏。
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2019年,火焰之纹章·风花雪月让我感受到上班模拟的乐趣。
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2020年,超级玛利欧3D世界+狂怒世界让我期待狂怒世界的完整版。
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2021年,双人成行的剧情诡异但游戏好玩。
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2022年,星之卡比探索发现让我感受到可爱的魅力。
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