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内容提要

日本一成立于1993年,以独特风格的游戏闻名。代表作《魔界战记》系列以夸张数值和深度策略吸引玩家。新作《凶乱魔界主义》转型为ARPG,保留夸张数值,强调即时操作体验。绘本系列新作《死神公主与异书馆的怪异》增强互动与探索,深化故事体验。

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关键要点

  • 日本一成立于1993年,以独特风格的游戏闻名。
  • 代表作《魔界战记》系列以夸张数值和深度策略吸引玩家。
  • 新作《凶乱魔界主义》转型为ARPG,保留夸张数值,强调即时操作体验。
  • 绘本系列新作《死神公主与异书馆的怪异》增强互动与探索,深化故事体验。
  • 《凶乱魔界主义》与《魔界战记》系列在舞台设定上有联系,但玩法上进行了调整。
  • 游戏将通过敌人的规模和数量来替代单纯依赖数值的成长感受。
  • 主线故事设计保持友好难度,通关后开放更高难度内容。
  • 保留了角色养成与数值策略的乐趣,结合即时操作的爽快感。
  • 角色设计采用接近真实比例,以保留美术设计师的原始风格。
  • 希望通过降低操作门槛吸引更多玩家体验《魔界战记》系列的魅力。
  • 《死神公主与异书馆的怪异》深化了绘本风格,强调叙事体验。
  • 新作引入“破坏”“变形”等机制,增强玩家与绘本世界的互动。
  • 新作与前两部作品在剧情上无承接关系,适合新玩家入门。
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