【白夜谈】美少女游戏产业的自我感动
原文中文,约2700字,阅读约需7分钟。发表于: 。也不知道究竟是从什么时候开始,日本动画业界每隔一段时间似乎就会推出几部套上美少女皮囊的业界科普型动画,秉承着“美少女干什么都有人看”的原则,这些动画普遍都有着还算不错的关注度。10月4日,又一部业界科普动画开播,而这一次,镜头对准的是上世纪90年代的日本美少女游戏产业。《16bit的感动》改编自日本漫画家若木民喜的同名漫画,尽管目前开播的动画对原作漫画进行了一定程度的修改与原创,但总体来说,...
《16bit的感动》是一部以90年代日本美少女游戏产业为主题的业界科普动画。女主角因为对美少女游戏的喜爱而入职了一家美少女游戏公司,却因业界萧条不堪备受打击,突然穿越回了1992年,决心制作自己最喜欢的美少女游戏。动画中有大量的彩蛋,但作者认为美少女游戏业界衰退的原因在于轻小说、手机游戏和Vtuber。