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内容提要
《Earthblade》因团队内部冲突和知识产权分歧被取消。开发者Maddy Thorson提到,成功的《Celeste》带来了巨大的压力,导致团队开发疲惫,最终决定各自发展。
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关键要点
- 《Earthblade》因团队内部冲突和知识产权分歧被取消。
- 开发者Maddy Thorson提到,成功的《Celeste》带来了巨大的压力。
- 团队决定各自发展,Medeiros目前正在开发名为《Neverway》的游戏。
- 团队内部的分歧主要涉及《Celeste》的知识产权问题。
- 尽管失去Medeiros不是取消游戏的唯一原因,但促使团队认真考虑是否继续开发《Earthblade》。
- 开发《Earthblade》的压力导致团队感到疲惫,最终决定放弃该项目。
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