C#中的多态性:概念、应用与实践
原文中文,约1600字,阅读约需4分钟。发表于: 。一、多态性的概念和原理多态性是面向对象编程的三大特性之一,另外两个是封装和继承。多态意味着同一操作可以作用于不同的对象,从而产生不同的结果。简言之,多态允许我们将父对象设置为与子对象相等的技术,让我们可以把一个子对象当作父对象对待。这种能力让我们在编程时能更加灵活,代码更加简洁和可复用。二、在C#中使用多态性在C#中,多态性主要通过方法重载(Overloading)、重写(Overriding)和...
多态性是面向对象编程的核心特性之一,允许同一操作在不同对象上产生不同结果。在C#中,通过方法重载和重写实现多态性,提升代码的灵活性和可复用性。适用于设计多种行为的对象,增强系统的扩展性。建议遵循里氏替换原则,并在文档中明确类和方法的作用。