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内容提要
任天堂将在6月5日发布Switch 2,并推出Switch 1的V20.0.0更新,增加虚拟游戏卡和游戏共享功能。用户可将数据存储在云端,待Switch 2上线后转移。游戏共享需通过Switch 2进行,并设有借出和归还时间限制。更新还引入在线许可设置,允许联网时使用数字游戏。系统转移功能可上传数据至云端,但会重置Switch 1,存储期限为一年。
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关键要点
- 任天堂将在6月5日发布Switch 2,并推出Switch 1的V20.0.0更新。
- V20.0.0更新增加了虚拟游戏卡和游戏共享功能,用户可将数据存储在云端。
- 游戏共享功能只能通过Switch 2进行,Switch 1之间无法共享。
- 虚拟游戏卡允许用户在不同系统之间加载和弹出数字软件和DLC。
- 借出游戏时,用户可以在对方在线时收回,但需等到借出期结束才能自动返回。
- 更新引入在线许可设置,允许联网时使用数字游戏,无需依赖虚拟游戏卡。
- 系统转移功能可将数据上传至云端,但会重置Switch 1,存储期限为一年。
- 用户可以设置Switch 2云转移,但取消后只能在相同类型的Switch上恢复数据。
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延伸问答
Switch 1的V20.0.0更新有哪些新功能?
V20.0.0更新增加了虚拟游戏卡、游戏共享功能和在线许可设置,用户可以将数据存储在云端。
如何使用Switch 1的系统转移功能?
用户可以将数据上传至云端,待Switch 2上线后下载,但会重置Switch 1,存储期限为一年。
Switch 2的游戏共享功能有什么限制?
游戏共享功能只能通过Switch 2进行,Switch 1之间无法共享,且借出游戏有时间限制。
虚拟游戏卡的功能是什么?
虚拟游戏卡允许用户在不同系统之间加载和弹出数字软件和DLC,并可以借出给其他用户。
在线许可设置如何影响数字游戏的使用?
开启在线许可设置后,用户可以在联网时使用数字游戏,无需依赖虚拟游戏卡。
如果我取消Switch 2的云转移设置,会发生什么?
取消后,数据只能在相同类型的Switch上恢复,且不需要是最初的Switch 1。
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