Xcode 26 beta 4,要崩我们一起崩 - 肘子的 Swift 周报 #96

Xcode 26 beta 4,要崩我们一起崩 - 肘子的 Swift 周报 #96

💡 原文中文,约3000字,阅读约需7分钟。
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内容提要

尽管对 Xcode 26 beta 版本的视觉体验和 AI 辅助功能表示满意,但 beta 4 的预览功能频繁崩溃令人失望,崩溃问题可能与 iOS 26 模拟器有关。希望 beta 5 能尽快修复此问题,以恢复开发者信心。

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关键要点

  • 对 Xcode 26 beta 版本的视觉体验和 AI 辅助功能表示满意。
  • Xcode 26 beta 4 的预览功能频繁崩溃,可能与 iOS 26 模拟器有关。
  • 希望 beta 5 能尽快修复崩溃问题,以恢复开发者信心。
  • Swift 严格并发检查增加了开发者负担,Swift 6.2 的 Default Actor Isolation 功能将改善这一状况。
  • 前 Safari 工程师 James Savage 提出了一系列 SwiftUI 的改进愿景,旨在提升其独立性和灵活性。
  • 平台工程师在大型公司中扮演重要角色,负责构建共享工具和提升团队效率。
  • troz 分享了 2025 年 SwiftUI 在 macOS 26 上的新特性与实用技巧。
  • Liquid Glass 设计变革需要理解其背后的设计理念,强调原生组件的使用。
  • 理解汇编对 Swift 开发者仍然有价值,有助于调试和性能分析。
  • 双向门决策理论帮助开发者识别可逆的技术决策,避免决策瘫痪。
  • iOS/iPadOS 26 中搜索栏行为有显著调整,提供了现代化的搜索界面构建方法。
  • SwiftUI 与 Godot 游戏引擎的无缝集成,探讨了双向数据绑定模式的实现。
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