TOGS: 实时 4D DSA 渲染的时间不透明度偏移高斯喷射
💡
原文中文,约200字,阅读约需1分钟。
📝
内容提要
HeadGaS模型使用三维高斯斑点进行头部重建和动画,与参数化头部模型融合,实现表情相关颜色和不透明度值。实验证明,HeadGaS在实时推理帧率方面取得了最先进的结果,渲染速度加速至10倍以上。
🎯
关键要点
- 提出了使用三维高斯斑点(3DGS)进行三维头部重建和动画的 HeadGaS 模型。
- HeadGaS 模型利用可学习的潜在特征扩展了 3DGS 的显式表示。
- 模型与参数化头部模型的低维参数线性融合,实现表情相关的最终颜色和不透明度值。
- 实验证明,HeadGaS 在实时推理帧率方面取得了最先进的结果,超过基线约 2dB。
- 渲染速度加速至 10 倍以上。
➡️