XR 世界导览 #1:免费开源的跨平台游戏引擎 Godot 4.0 发布

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内容提要

介绍国内产品设计师Frad及其团队翻译的Oculus设计指南中文版,该文档持续更新维护。对于不擅长英文或未阅读过此类材料的人来说,这是最佳选择。

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关键要点

  • Frad及其团队翻译了Oculus设计指南中文版,适合不擅长英文的用户。
  • XR设备(扩展现实)正在成为主流消费市场的重要产品。
  • Godot 4.0发布,嵌入OpenXR,支持多种XR设备,降低开发门槛。
  • Vid2Avatar技术通过单目RGB视频快速创建三维人体模型,降低虚拟数字人使用成本。
  • SushiBen开发的VR乒乓球游戏结合二次元风格,提升游戏体验。
  • Spline是一款轻量化的3D在线协作设计工具,适合简单3D效果制作。
  • Yasuhito Nagatomo开源的AR Basic App展示了Apple平台下AR应用开发的注意事项。
  • 新手VR开发者常犯的错误包括跳过基础知识和忽视编程能力的培养。
  • Dilmer Valecillos提供的学习路径对初学者学习AR/VR技术具有参考价值。
  • Oculus设计指南是VR创作者必读的材料,中文版文档持续更新维护。
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