骨架先验的双人交互增强

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内容提要

我们提出了一种新的深度学习方法,用于增强骨骼之间的运动。该方法能够生成不同身体大小和比例的接触丰富的互动的变化,并能够从少量数据中学习并推广到不同的骨架尺寸。通过评估和比较,我们展示了该方法可以生成高质量的运动,并优于传统的基于优化的方法和其他深度学习解决方案。

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关键要点

  • 提出了一种新的深度学习方法,用于增强两个骨骼之间的运动。
  • 该方法能够生成不同身体大小和比例的接触丰富的互动变化。
  • 系统能够从少量数据中有效学习,并推广到不同的骨架尺寸。
  • 通过评估和比较,展示了该方法生成高质量运动的能力。
  • 该方法优于传统的基于优化的方法和其他深度学习解决方案。
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