编程120句格言

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内容提要

这篇文章是一篇关于编程的寓言,探讨了编程的各个方面,包括原则、技巧和思考。强调了编程的复杂性和挑战,并提出了一些哲学观点。

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关键要点

  • 一个人的常量就是另一个人的变量。

  • 函数延迟绑定;数据结构诱导绑定,寓意在编程后期对数据进行结构化。

  • 句法糖会导致分号癌。

  • 每个程序都是其他程序的一部分,很少有合适的程序。

  • 处理大量数据的程序只能通过少量方式完成。

  • 对称是降低复杂性的概念,需到处寻求对称。

  • 编写错误的程序比理解正确的程序更容易。

  • 低级编程语言需要关注无关紧要的问题。

  • 让100个函数在一个数据结构上运行比让10个函数在10个数据结构上运行要好。

  • 尽早形成习惯,标准化编程方法。

  • 存储过程参数过多可能导致遗漏。

  • 递归是计算的根源,用描述换取时间。

  • 相同程序应放入微码中以确保不一样。

  • 每项计划最终都会变成废墟。

  • 一切应自上而下进行,除了第一次。

  • 每个程序至少有两个目的,一个是编写目的,另一个则不是。

  • 听众点头时应叫醒他。

  • 没有循环和结构变量的程序不值得写。

  • 不影响编程思维的语言不值得了解。

  • 模块化可能导致误解,隐藏信息需检查通信。

  • 优化会阻碍进化。

  • 好的系统不可能有弱的指令语言。

  • 理解程序需同时成为机器和程序。

  • 从小编程可能帮助成年后理解程序。

  • 人只能在头脑中显示复杂信息,运动和视角变化更重要。

  • 程序中总有想说的话,难以用已知语言表达。

  • 一旦懂得编程,就可以让他人编写程序。

  • 计算机领域难以找到合适的时间单位来衡量进度。

  • 改头换面的类似方法是在控制图中添加循环边。

  • 编程过程是更普遍事情的特例,常常了解得太快。

  • 简单在复杂之后,而非之前。

  • 衡量程序员的标准是案例分析的完整性。

  • 字符串是一种赤裸裸的数据结构,隐藏信息的载体。

  • 每个人都可以学会雕刻,伟大的程序员也需学习。

  • 用程序证明四色定理并不改变数学的重要性。

  • 真实计算机的标准化可能是一场灾难。

  • 结构化程序支持排除中间定律。

  • 一张图片胜过一万个单词,但描述图片的单词有限。

  • 编写无错程序有两种方法,只有第三种有效。

  • 某些编程语言能吸收变化,但抵挡不住进步。

  • 程序员对FORTRAN的态度能反映其观点。

  • 软件系统中,早起的鸟儿有虫吃。

  • 计算的目标是模拟合成能力,而非理解分析能力。

  • 编程是一种文字游戏。

  • 没有免费的变量。

  • 外行人最好的编程书籍是《爱丽丝漫游奇境记》。

  • 放弃汇编语言是罪恶的,使用浪费机器周期的语言也是。

  • 理解基于知识的系统后,指尖会被灼伤。

  • 把电脑带入家庭不会改变任何人。

  • 系统有子系统,循环往复,导致重新开始。

  • 许多好想法在语义鸿沟中消失。

  • 小心图灵焦油坑,可能性多但不易。

  • LISP程序员知道价值但不知成本。

  • 软件始终处于紧张状态,符号可以任意改变。

  • 修改规范以适应程序比反之更容易。

  • 傻瓜忽视复杂性,实用主义者承受复杂性,天才能消除复杂性。

  • 希望编程语言能像英语一样灵活。

  • 追求遥不可及的东西时,简单成为阻碍。

  • 在编程领域,犯错就是重生。

  • 计算中,不变式是短暂的。

  • 编写能学习的程序时,我们会而它们不会。

  • 手段能证明目的的正确性,目标推动技术发展。

  • 计算机处理的是数字而非符号。

  • 制造变量容易,控制不变的持续时间才是诀窍。

  • 寻求算法与程序之间的区别耗费精力。

  • 相信数据结构就必须相信独立处理。

  • 在5年内得到极好的编程语言,但无法控制时间。

  • 印第安人发展手语用于交流,程序员也需共同语言。

  • 文档像定期保险,几乎没人依赖其好处。

  • 充分的引导是自相矛盾的。

  • 控制语言变化的不是弱点,而是优势。

  • 软件是用来丢弃的,意义在于看作肥皂泡。

  • 计算机领域急需新的陈词滥调,平庸能舒缓神经。

  • 程序参数应由用户而非创建者设定。

  • 人、计算机和算法之间的交流需由人调整。

  • 如果电脑会说英语,可能是日本制造。

  • 一年的人工智能研究足以让人相信上帝。

  • 长期接触计算机会让数学家变成文员,反之亦然。

  • 化腐朽为神奇是软件的生动定义。

  • 程序证明费马次定理,成功在望。

  • 图灵机与现代计算机的区别如同登顶与建立酒店的区别。

  • 研究实验室的座右铭是今天研究的,明天他人会想到。

  • 中国人崇拜APL,但花钱在FORTRAN上。

  • 在活动数据库系统中,程序与数据的比例不能随意缩小。

  • 微型计算机在语义上属于哪一种?

  • 麦克斯韦方程不足以设计电动机,非计算机的错。

  • 使用手动计算器不能学会计算,但可忘记算术。

  • 计算让树开花,计算机是千面机器。

  • 电脑是终极污染者,粪便与生产的食物无区别。

  • 想要编程语言只需说出希望做什么的人,给他棒棒糖。

  • 接口能保持整洁,但不能加速发展。

  • 不愿对想法负责,就不要有好的想法。

  • 计算机不会引入秩序,而是暴露机会。

  • 教授坚持计算机科学是X而非Y时,应同情研究生。

  • 计算机领域平均失败时间越来越短。

  • 人机共生中,必须由人调整,机器不能。

  • 只要有一个程序存在,就永远不会没有可编程的东西。

  • 应对失败简单:努力工作,不断进步。

  • 成功也容易处理:解决错误的问题,努力改进。

  • 不能用正式的方法从非正式走向正式。

  • 纯应用性语言的应用性很差。

  • 系统价值的证明就是它的存在。

  • 无法传达复杂性,只能意识到复杂性。

  • 从字符串中提取意义困难,但它们是交流工具。

  • 争论PL/I是巴赫特里亚语还是单峰驼语。

  • 程序员见面批评程序时,双方沉默不语。

  • 利用超大规模集成电路可在1平方厘米内安装100台ENIACS。

  • 编辑是一种改写活动。

  • 罗马帝国崩溃的原因与办公自动化的拉丁文有关。

  • 计算机科学因计算机而尴尬。

  • 连接神经科学与心理学的理论将源于软件研究。

  • 自然语言在计算机中是不自然的。

  • 编程的概念显而易见,但实际操作不可能。

  • 认为知道何时学习、写作、教学,但不知何时编程。

  • 教孩子们编程违背现代教育规律。

  • 想象电脑机器人是唯一男仆的社会,能想象任何事情。

  • 编程是一种不自然的行为。

  • 改造旧程序以适应新机器通常意味着改造新机器。

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