他们中止了最赚钱的项目,用两年做了一部“独立游戏动画”
原文中文,约4500字,阅读约需11分钟。发表于: 。如果问现今独立游戏制作人最害怕遇到的问题是什么,恐怕很多人都会这样回答:“有钱开发,没钱发行。”2023年,Steam新增游戏数量高达14500款,平均每个月有超过1000款新游戏发售。和3A大作、大公司孵化的人气名作一起扔进这片大海,籍籍无名的独立游戏瞬间便会消失得无影无踪。开发了一款游戏却得不到玩家关注,无论如何辗转腾挪,都难以挤出宣发预算,这应该是所有开发者都不愿意面对的结果。因此初看...
2023年,Steam新增14500款游戏,独立游戏面临发行困境。动画《瓶装闪电》讲述独立游戏开发者阿生的故事,他将自己的游戏卖给大厂后陷入游戏世界。最终,他意识到自己成为了没有梦想的大人。动画由茶山有鹿工作室制作,他们在制作过程中面临困难和压力。茶山有鹿希望得到下一次投资,但播放量不高。无论结果如何,他们相信这个动画有价值。