生成式 AI 在游戏行业的应用场景实践 – 加速游戏美术内容生产
原文中文,约10000字,阅读约需24分钟。发表于: 。游戏行业重度依赖概念设计和美术资源,同时也是对创意和美术内容质量要求最高的行业之一。AI 可能可以带来超越人类自身想象力的一些内容,但抽卡式的创作并不能真正的提升美术管线的生产效率,我们需要使用工具来让 AI 更加精准的生成符合预期的图片。
本文介绍了在游戏行业中使用生成式 AI 的几个场景,包括使用ControlNet生成可控性高的图片素材,提高游戏美术设计效率。文章还介绍了ControlNet的原理和应用,包括概念创意和场景设计、游戏皮肤道具和资产、角色设计三视图等。最后,文章介绍了生成式 AI 行业解决方案指南的架构和快速部署流程,并提供了参考资料和作者介绍。