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内容提要
本文介绍了一位独立研究者设计的C++编译时沙箱架构,旨在通过类级约束和令牌权限强制行为、数据流和治理。该框架目前处于理论阶段,关注行为强制、模块化架构和权力分立治理,作者希望获得社区反馈和建议。
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关键要点
- 独立研究者设计了一个C++编译时沙箱架构,旨在强制行为、数据流和治理。
- 该框架目前处于理论阶段,关注行为强制、模块化架构和权力分立治理。
- 模型的三个关键方面包括:行为强制和模块化架构的理论模型、数据流通过模块到RAM以确保行为控制和系统完整性、行为的宪法治理及权力分立。
- 作者希望获得社区的反馈和建议,特别是关于框架的应用和改进领域。
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延伸问答
C++编译时沙箱架构的主要目标是什么?
该架构旨在通过类级约束和令牌权限强制行为、数据流和治理。
这个沙箱架构目前处于什么阶段?
该框架目前处于理论阶段。
该框架关注哪些关键方面?
关注行为强制、模块化架构和权力分立治理。
作者希望从社区获得什么反馈?
作者希望获得关于框架的可行性、潜在应用和改进建议的反馈。
该架构如何确保系统完整性?
通过数据流通过模块到RAM,确保行为控制和系统完整性。
框架的治理结构是怎样的?
框架采用行为的宪法治理,实施权力分立以强制执行规则。
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