树木与本地化

树木与本地化

💡 原文英文,约200词,阅读约需1分钟。
📝

内容提要

本文讲述了作者通过将所有字符串分离到一个与基础类型一对一关系的对象中来解决本地化问题。随后,作者使用Rive工具绘制树木,并计划本周制作更多六边形瓷砖和植物资产。

🎯

关键要点

  • 作者通过将所有字符串分离到一个与基础类型一对一关系的对象中来解决本地化问题。
  • 作者使用World类和WorldData类记录与世界相关的所有字符串。
  • 作者调用ToJSON方法导出字符串,以支持翻译。
  • 作者开始绘制树木,使用Rive作为艺术工具,并从其他艺术家的像素艺术中获取灵感。
  • 作者计划本周制作更多六边形瓷砖和植物资产,并将其整合到编辑器中。

延伸问答

作者是如何解决本地化问题的?

作者通过将所有字符串分离到一个与基础类型一对一关系的对象中来解决本地化问题。

World类和WorldData类的作用是什么?

World类和WorldData类用于记录与世界相关的所有字符串。

作者使用了什么工具来绘制树木?

作者使用Rive作为艺术工具来绘制树木。

作者从哪里获取树木绘制的灵感?

作者从其他艺术家的像素艺术中获取灵感。

作者计划在本周制作什么资产?

作者计划制作更多六边形瓷砖和植物资产。

如何导出字符串以支持翻译?

作者调用ToJSON方法导出字符串,以支持翻译。

➡️

继续阅读