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原文英文,约2500词,阅读约需9分钟。
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内容提要
该文章介绍了Maestro项目中处理进程虚拟内存的代码重写。文章讨论了内存分配失败的问题以及OOM-killer的使用。作者还介绍了Maestro中处理进程内存的方式,以及使用的Model-View-Controller模式。文章还讨论了事务处理和回滚操作的实现。最后,作者分享了一个有趣的故事,讲述了在调试过程中遇到的一个bug。
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关键要点
- 文章介绍了Maestro项目中处理进程虚拟内存的代码重写。
- 内存分配失败的问题主要是通过malloc函数进行内存分配时可能返回NULL指针。
- 在Linux系统中,当内存不足时,OOM-killer会被触发以释放内存。
- Maestro项目中,内存分配可能会失败,因此每个分配内存的函数需要返回Result。
- MemSpace结构用于处理进程的内存,包含未使用的内存块和当前映射的内存块。
- 映射和取消映射操作需要处理多个映射和未使用的内存块。
- 作者希望去除oom::wrap函数,因为它增加了复杂性和性能损失。
- 虚拟内存通过按需分配物理内存来优化内存使用,Copy-On-Write机制在fork操作中使用。
- 文章中提到的Model-View-Controller模式在虚拟内存管理中被意外使用。
- Maestro中的事务处理允许多个可失败操作的原子执行,并在失败时回滚。
- 在调试过程中,作者遇到了一种由于未失效TLB缓存导致的bug,耗费了大量时间。
- TLB缓存需要在修改虚拟内存映射后失效,以确保CPU使用最新的内存映射。
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