可推广且可动画的高斯头部头像

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我们提出了GaussianAvatar,一种从单个视频生成动态3D人类化身的方法。通过3D高斯函数表示不同姿势和服装,增强动态属性以支持姿势相关的外观建模。利用可微分的运动条件,实现动作和外观的联合优化,解决单眼设置中的运动估计问题。实验表明其在外观质量和渲染效率上表现优异。

原文中文,约400字,阅读约需1分钟。
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