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内容提要
视频游戏保护者在法律斗争中失利,无法远程研究已停产游戏。美国版权局拒绝了图书馆借出虚拟游戏的请求,认为这可能损害市场。尽管保护者指出大多数游戏已不再发行,版权局仍坚持现有规定,导致研究者需亲自前往图书馆获取资料。
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关键要点
- 视频游戏保护者在法律斗争中失利,无法远程研究已停产游戏。
- 美国版权局拒绝了图书馆借出虚拟游戏的请求,认为这可能损害市场。
- 保护者指出大多数游戏已不再发行,但版权局仍坚持现有规定。
- 反对者认为远程借出游戏可能导致市场损害,保护者则认为大多数游戏未再发行。
- 版权局的决定意味着研究者需亲自前往图书馆获取资料。
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延伸问答
为什么视频游戏保护者在法律斗争中失利?
因为美国版权局拒绝了他们的请求,认为远程借出游戏可能损害市场。
美国版权局对图书馆借出虚拟游戏的态度是什么?
版权局认为借出虚拟游戏可能会损害市场,因此拒绝了相关请求。
视频游戏保护者提出了什么样的请求?
他们请求允许图书馆、档案馆和博物馆临时借出一些虚拟游戏的副本以供研究。
反对远程借出游戏的主要理由是什么?
反对者认为这可能导致人们利用图书馆免费玩游戏,从而损害经典游戏的市场。
版权局的决定对研究者有什么影响?
研究者需要亲自前往图书馆获取资料,无法远程访问已停产的游戏。
视频游戏保护者对版权局的决定有什么反应?
保护者感到失望,认为版权局没有考虑到游戏出版商的证据。
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