GaussianBlock:基于原语和高斯的部分感知组合与可编辑的3D场景构建
💡
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。
📝
内容提要
GaussCtrl是一种文本驱动的方法,用于编辑3D Gaussian Splatting重建的场景。通过3DGS渲染图像和ControlNet进行编辑,实现多视角一致性,提升速度和视觉质量。其核心是基于深度的编辑和注意力潜在代码对齐,确保图像的几何和外观一致性。实验表明,该方法比以往技术更快且效果更好。