ONE Store在韩国巩固第二大应用商店的市场地位

ONE Store在韩国巩固第二大应用商店的市场地位

💡 原文中文,约600字,阅读约需2分钟。
📝

内容提要

韩国ONE Store已稳固其第二大市场地位,预计2020年下半年至2025年上半年游戏交易额占比12.6%。至今,ONE Store为开发者节省约3,800亿韩元,用户享受约6,900亿韩元折扣。到2025年上半年,Top 50高收入游戏中,ONE Store交易额占比将达49.2%。

🎯

关键要点

  • 韩国ONE Store已巩固其第二大应用商店市场地位。
  • 预计2020年下半年至2025年上半年,ONE Store游戏交易额占比达到12.6%。
  • ONE Store成立于2016年,至今为开发者节省约3,800亿韩元,用户享受约6,900亿韩元折扣。
  • 到2025年上半年,Top 50高收入游戏中,ONE Store交易额占比将达49.2%。
  • ONE Store的ARPPU约为其他主要应用商店的五倍。
  • 在2025年上半年,RPG、模拟类和策略类游戏中,ONE Store的交易额占比分别为50.9%、64.8%和49.2%。
  • 在韩国最受欢迎的三大游戏类型中,ONE Store的平均交易额占比达到52.9%。
➡️

继续阅读