对鸿蒙的期待

对鸿蒙的期待

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内容提要

一位前华为实习生观看鸿蒙2.0发布会后,分析其三大特性:超级终端实现设备无缝互联,原子服务以卡片解构传统App,兼容性依托AOSP过渡生态。他认为鸿蒙优于安卓但不及苹果,UI设计借鉴iOS却未超越,生态差距仍大,但对其万物互联前景抱有期待。

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延伸解读

超级终端的实际体验与潜力

作者基于在华为实习时使用Matebook与测试手机互联的经验,指出华为设备间传输速率更快、延迟更低,这得益于华为的通信技术积累。超级终端概念类似Switch搭配不同配件,能整合不同设备实现更多功能。作者认为其背后是分布式软总线、分布式任务调度等技术的全自动设备互联,而非简单数据传输,并举例设想了跨设备日程管理场景。

原子服务:解构App与生态挑战

原子化服务以卡片形式提供信息和服务,构建了系统桌面到APP服务的直接路径,相比传统应用需先打开APP再使用服务,操作更快捷轻便。作者认为这有望冲击应用的信息茧房,减少安装应用,例如可将微博关注抽离为原子卡片。但作者也指出,该功能如何让各家应用配合是个大问题,生态协调难度不小。

兼容性:过渡期的双刃剑

鸿蒙基于AOSP开发,可运行安卓应用,并通过华为电脑管家等软件优化与Windows的链接,这为生态过渡期提供了便利,用户转向鸿蒙可轻松对接。但作者认为这也会带来生态的混乱和无序。在安卓、iOS、Windows、macOS已占据绝对统治地位的今天,完全割裂没有生存希望,兼容性对想立即尝试鸿蒙的用户姑且算个优点,但未来仍需走艰难的差异化道路。

与苹果生态的差距:设计与交互

作者作为苹果全家桶用户,认为鸿蒙UI设计模仿iOS,从控制中心到卡片都有果味,但借鉴未超越。苹果在细节上做到极致,如统一的图标、易上手的操作逻辑、设备UI的统一感,而鸿蒙存在图标丑陋、APP UI生态混乱、交互恼人等问题。作者强调,鸿蒙若想与苹果竞争,与用户直接接触的设计和交互必须追上,否则难以让苹果用户转换。

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Q&A

鸿蒙2.0的三大特性是什么?

超级终端、原子服务和兼容性。

鸿蒙的超级终端有什么特别之处?

超级终端基于分布式软总线,实现设备间无缝、快速、低延迟的连接,并能整合不同设备实现更多功能,如连接大屏打游戏。

原子化服务如何改变传统App的使用方式?

原子化服务通过服务卡片解构传统App,用户无需安装完整应用,只需收藏所需的服务卡片即可获取信息和服务,操作更快捷轻便,可能打破信息茧房。

鸿蒙在兼容性方面做了哪些努力?

鸿蒙基于AOSP开发,可以运行安卓应用,并通过华为电脑管家等软件优化与Windows的链接,以在生态过渡期吸引用户。

作者认为鸿蒙与苹果生态相比有哪些不足?

作者认为鸿蒙在UI设计、交互逻辑、软硬件细节上不如苹果,生态差距大,且硬件受制裁影响,整体处于“安卓以上,苹果以下”的水平。

作者对鸿蒙的未来有什么期待?

作者期待鸿蒙在万物互联的未来扮演重要角色,希望鸿蒙越来越好,尽管认识到其缺点和挑战。

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