盲人或低视力用户如何玩手机游戏:感知、挑战与策略

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内容提要

本研究解决了盲人或低视力用户(BLV)在玩手机游戏时的体验与挑战,填补了相关研究中的空白。通过对32位经验丰富的BLV手机玩家进行访谈,探讨他们的感知、面临的障碍及应对策略。研究表明,BLV玩家通过手机游戏缓解无聊、获得成就感、建立社交联系,但随着游戏的可及性水平不同,他们面临的障碍也各异,为提高手机游戏的可及性设计提供了重要见解。

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