Dragen3D:基于拖动控制的多视角几何一致3D高斯生成

📝

内容提要

本研究解决了单图像3D生成中的多视角几何一致性和可控性不足的问题。我们提出了Dragen3D,通过锚点高斯变分自编码器实现几何一致和可控的3D生成,提出了种子点驱动策略来确保生成过程的几何一致性。我们的关键发现是,用户可以直观地拖动种子点来变形最终3D几何,从而在不依赖2D扩散先验的情况下实现可控的3D高斯生成与编辑。

➡️

继续阅读