💡
原文中文,约1000字,阅读约需3分钟。
📝
内容提要
博主分享了灵犀互娱游戏服务端开发校招的面试经历,面试持续37分钟,主要涉及技术问题,如TCP四次挥手、红黑树与B+树的区别、缓存算法等。面试官反馈良好,后续进入HR环节,为求职者提供了有价值的参考。
🎯
关键要点
- 面试持续37分钟,主要涉及技术问题。
- 面试内容包括TCP四次挥手、红黑树与B+树的区别、缓存算法等。
- 面试官对求职者的表现反馈良好。
- 求职者在面试中被问到个人规划和游戏开发相关知识。
- 面试中涉及的技术问题包括游戏状态同步、AOI算法和BFS寻路等。
- 求职者提到的项目包括NeraBBS的通行密钥功能。
❓
延伸问答
灵犀互娱的面试持续了多长时间?
面试持续了37分钟。
面试中主要涉及哪些技术问题?
主要涉及TCP四次挥手、红黑树与B+树的区别、缓存算法等技术问题。
面试官对求职者的表现有什么反馈?
面试官反馈表现良好。
求职者在面试中提到了哪些项目?
求职者提到了NeraBBS的通行密钥功能。
面试中询问了哪些与游戏开发相关的知识?
询问了游戏状态同步、AOI算法和BFS寻路等相关知识。
面试中求职者被问到的个人规划是什么?
求职者被问到个人规划和对游戏开发的理解。
➡️