.NET分布式Orleans - 3 - Grain放置

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内容提要

在Orleans 7中,Grain放置是指确定将Grain对象放置在Orleans集群中的哪些物理节点上的过程。Grain放置策略包括负载均衡、网络拓扑和容错性。常见的放置策略有随机放置、基于激活数量的放置和优先本地放置。可以通过自定义放置策略和标记属性来实现特定需求。

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关键要点

  • 在Orleans 7中,Grain放置是确定Grain对象在集群中物理节点上的过程。
  • Grain是Orleans中的基本单位,代表应用程序中的逻辑单元或实体。
  • Grain放置策略用于根据负载均衡、网络拓扑和容错性将Grain对象放置在合适的节点上。
  • Grain放置的依据包括负载均衡、网络拓扑和容错性。
  • 常见的Grain放置策略有随机放置、基于激活数量的放置和优先本地放置。
  • Orleans默认使用随机放置,可以通过注册PlacementStrategy来重写默认策略。
  • 可以使用自定义标记属性和放置策略将不同Client的Grain对象放置在同一个Silo上,以节省网络开销。
  • 示例代码展示了如何为每个玩家定义唯一标记属性,并确保相同标记的Grain对象在同一Silo上处理。
  • 自定义IPlacementDirector用于指定将相同游戏中的不同玩家放置在同一个Silo上。
  • 自定义PlacementStrategy和PlacementAttribute用于实现特定的放置策略。
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