04-iOS 多媒体技术| Core Animation要点回顾1【CAlayer与UIView树、核心动画、Core Animation渲染原理等】

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内容提要

本文介绍了iOS多媒体技术中的Core Animation要点,包括路径动画、基础动画、动画完结检测、暂停和恢复图层动画、烘托流水线。

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关键要点

  • Core Animation 提供高帧速率和流畅的动画,不增加 CPU 负担。
  • Core Animation 是 iOS 和 OS X 上的图形渲染和动画基础架构。
  • Core Animation 的核心是 CALayer,开发者可以通过它管理和操作内容。
  • CALayer 捕获应用程序提供的内容并将其缓存为位图。
  • Core Animation 通过将大部分工作交给专用图形硬件来加速渲染。
  • Core Animation 支持路径动画、基础动画、动画结束检测、暂停和恢复图层动画。
  • CALayer 具有多个可动画的属性,如背景色、透明度、位置等。
  • UIView 和 CALayer 之间存在紧密联系,UIView 封装了 CALayer 的部分功能。
  • Core Animation 使用三组图层树:模型层树、演示树和渲染树。
  • CALayer 支持多种类型的图层,如 CAEmitterLayer、CAGradientLayer 和 CATiledLayer。
  • CATiledLayer 用于高效显示大图,通过将大图切割成小块按需加载。
  • CAEmitterLayer 用于创建实时粒子动画,如烟雾和火花。
  • CAEAGLLayer 用于在 iOS 和 macOS 上显示 OpenGL ES 渲染内容。
  • Core Animation 提供了丰富的动画能力,支持多种动画相关类和功能。
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