开发者对AI提效的反思:我从未见过哪款游戏是因为美术太慢而失败的

📝

内容提要

方向盘是坏的,装再大的引擎也没用。无论你是否身处行业,都应该能感受到AI对游戏行业的冲击。今年GDC游戏开发者大会上,AI相关的议题据报道就超过了100场。Genie...

🏷️

标签

➡️

继续阅读