什么是系统设计 – 学习系统设计
原文中文,约2300字,阅读约需6分钟。发表于: 。系统设计被定义为为系统的不同组件、接口和模块创建架构并提供有助于在系统中实现这些元素的相应数据的过程。系统设计是任何分布式系统设计背后的核心概念。
系统设计是创建系统架构和提供数据的过程,涉及识别数据源和满足业务需求。系统设计的目标是实用性、准确性、完整性、高效性、可靠性、优化性和可扩展性。主要组成部分包括负载均衡器、键值存储、Blob存储、数据库、速率限制器、监控系统、分布式系统消息队列、分布式唯一ID生成器、分布式搜索、分布式日志服务和分布式任务调度器。系统架构有不同的模式如分层图案、客户端-服务器模式、事件驱动模式、微内核模式和微服务模式。模块化设计是将小的独立元素组合成成品的方法,界面是用户交互的区域。系统设计需要考虑可扩展性,可以通过垂直缩放和水平扩展来实现。数据通过数据流图在系统之间流动。优点包括降低成本、快速开发、节省时间、提高效率和节省资源。缺点包括设计过度、与敏捷冲突和与Devops重合。