《城市天际线2》初步感受,兼对于模拟城市类游戏的思考

《城市天际线2》初步感受,兼对于模拟城市类游戏的思考

💡 原文中文,约7000字,阅读约需17分钟。
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内容提要

《城市天际线2》让作者失望,认为城市建设类游戏应更注重宏观而非微观,建议加入大地图和战略层,不规则区域生成建筑,重视时间流逝感和统计学模拟。希望AI能生成建筑和模拟经济交通模型。

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