GI-GS: 基于高斯粒子的全局光照分解用于逆向渲染

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内容提要

本研究提出了一种新的GI-GS框架,结合3D高斯粒子和延迟阴影技术,解决了逆向渲染中间接光照建模的难题。通过高效路径追踪方法,GI-GS在渲染质量和效率上明显优于现有方法。

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关键要点

  • 本研究提出了一种新的GI-GS框架,结合3D高斯粒子和延迟阴影技术。

  • GI-GS框架旨在解决逆向渲染中的间接光照建模难题。

  • 该框架通过高效的路径追踪方法计算间接光照。

  • 研究表明,GI-GS在渲染质量和效率上明显优于现有方法。

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