聊一聊C#中的不可变类型
原文中文,约9800字,阅读约需24分钟。发表于: 。1.概要什么是不可变类型?在C#中,不可变类型(Immutable Types)是指一旦创建后,其状态或内容不能被修改的数据类型。不可变类型是基于函数式编程的概念,它们通常用于创建不可更改的对象,从而提高代码的可靠性、可维护性和线程安全性。不可变类型有哪些?Tuple 元组 (Tuple) 是C#中的一个泛型类型,它允许将多个值打包成一个单一的不可变对象。元组的原理是将多个值作为元组的组成部分,然...
不可变类型是指一旦创建后,其状态或内容不能被修改的数据类型。常见的不可变类型包括元组、字符串、DateTime和DateTimeOffset、ImmutableStack、ImmutableQueue、ImmutableList、ImmutableHashSet、ImmutableSortedSet、ImmutableDictionary和ImmutableSortedDictionary。不可变类型的优点包括线程安全性、可靠性、可缓存性、函数式编程支持和不变性保证,缺点包括内存开销、性能开销和不适用于所有场景。不可变类型适用于多线程环境、缓存、函数式编程、数据传递、配置信息、实体对象、日志记录和并发数据结构等场景。