几个有意思的分布式系统设计模式

几个有意思的分布式系统设计模式

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内容提要

分布式系统中有多种设计模式。LSM树通过内存和磁盘分层提高写入性能,WAL通过日志记录确保数据持久性。其他模式包括用于批量请求的Clock Bound Request Batch、用于异步事件处理的Singular Update Queue和用于异步请求响应的Asynchronous Request-Reply。Rate Limiting和Throttling分别从客户端和服务端角度进行限流管理。

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关键要点

  • 分布式系统有多种设计模式,包括LSM树和WAL等。
  • LSM树通过内存和磁盘分层提高写入性能,优化了写入速度。
  • LSM树的写入过程分为C0和C1两个部分,C0为内存中的buffer,C1为磁盘上的有序文件。
  • WAL确保数据持久性,适用于对写请求有严格要求的系统。
  • Clock Bound Request Batch通过时间限制进行请求批量处理,减少资源消耗。
  • Singular Update Queue用于处理异步事件,提供缓冲、流控和解耦等功能。
  • Asynchronous Request-Reply机制允许客户端查询请求状态,适用于长时间处理的任务。
  • Rate Limiting从客户端角度管理资源,Throttling从服务端角度管理资源,二者有本质区别。
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