只需三板斧!带你入门 visionOS 空间计算的数学与几何基础
原文中文,约3100字,阅读约需8分钟。发表于: 。看不懂苹果 visionOS Demo 中的数学与几何运算?这是很多 iOS 开发者试图学习 visionOS 开发时遇到的最大困难。所以我将 3D/AR 中基础的数学与几何运算做了整理
本文介绍了在苹果visionOS开发中学习数学与几何基础的重要性,包括向量与矩阵的基本运算规律和几何意义。还介绍了在RealityKit中使用的坐标系、点与向量的转换函数以及常用的向量和矩阵运算。通过掌握这些基础知识,开发者可以更好地理解和应用空间计算中的数学公式。