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《梦幻橄榄球》播客主持人安迪·霍洛韦:一个坚持零邮件收件箱的人
《The Verge》采访了Fantasy Footballers播客主持人Andy Holloway。他希望在繁忙的NFL赛季前保持专注,偏好整洁的标签...
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AI 智创简报:《说话人分离专利转向流式,转写接单者的工具活》
近一年,NVIDIA与Google公开了四项说话人分离专利,推动该技术从离线批处理转向流式处理,并引入大模型纠错。此技术旨在解决转写中“谁在何时说话”的难...
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白宫正在制作种族主义的街机游戏
白宫发布了一系列以政策为主题的“街机”游戏,其中部分涉嫌种族歧视,并模仿了《俄罗斯方块》等知名游戏。例如“建墙”游戏要求玩家堆叠形状阻止移民,被《俄罗斯方...
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科隆展越来越大,游戏行业却仍在寻找下一个答案
以科隆游戏展为窗口,我们能看到什么?今年的科隆游戏展,给人最直观的感受依然是“大”。从连接各个展馆的通道(我几乎每天都能刷到快2万步),到热门展台前长时间...
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数据并行与 ZeRO:三级分片各省多少
本文介绍数据并行与ZeRO优化技术。ZeRO通过三级分片(优化器状态、梯度、权重)减少显存占用,前两级不增通信量,第三级需额外all-gather。ZeR...
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流水线并行:1F1B、虚拟段与气泡
本文介绍流水线并行中气泡的产生与优化。将模型按层切段、批次分微批后,段间等待形成气泡。四代调度各改一点:GPipe先全前向再全反向,显存高;1F1B改交替...