基于遗传算法的点模拟 - 第三部分

基于遗传算法的点模拟 - 第三部分

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内容提要

本文介绍了如何在Python中实现保存和加载系统,以及加速进化功能。使用pickle模块可序列化和反序列化对象,方便暂停和恢复模拟。通过添加save和load方法,用户可以定期保存种群数据,并通过动态切换渲染状态加速模拟过程,提高程序效率。

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关键要点

  • 本文介绍了如何在Python中实现保存和加载系统,以及加速进化功能。
  • 使用pickle模块可序列化和反序列化对象,方便暂停和恢复模拟。
  • 通过添加save和load方法,用户可以定期保存种群数据。
  • 动态切换渲染状态可以加速模拟过程,提高程序效率。
  • save方法将当前Population对象保存到文件,load方法从文件加载Population对象。
  • 可以通过设置标志来控制是否保存文件,并创建保存数据的目录。
  • 每10代保存一次种群数据,减少文件杂乱。
  • 通过停止渲染点和障碍物来加速模拟,动态控制渲染状态。
  • 点击屏幕可以切换渲染状态,提升用户体验。
  • 在程序运行中,渲染状态的变化不会影响程序的计算速度。
  • 可以通过修改代码来尝试新的障碍物和参数,探索更多可能性。
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