索尼将AI画质升频技术引入普通PS5

索尼将AI画质升频技术引入普通PS5

💡 原文英文,约700词,阅读约需3分钟。
📝

内容提要

索尼为普通PS5推出AI画质升频技术QSSR,源于与AMD的Project Amethyst合作。因PS5无专用机器学习硬件,其效果不及PS5 Pro的PSSR,分辨率约1440p而非4K。该技术可快速适配已支持PSSR的游戏,将向所有开发者开放。《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》率先通过补丁支持。

🔎

延伸解读

QSSR与PSSR的关键差异

QSSR是索尼为普通PS5推出的AI升频技术,源于与AMD的Project Amethyst合作。由于PS5缺少专用机器学习硬件,其效果不及PS5 Pro的PSSR。Digital Foundry实测显示,QSSR在PS5上预期输出约1440p,而PS5 Pro的PSSR可稳定输出4K。索尼工程师称PSSR仍是黄金标准,QSSR是新的性能层级。

开发者适配的便利性

索尼首席图形研发工程师Daniel Craig表示,QSSR本质上是已支持PSSR游戏的直接替代方案,仅需几天调优即可完成适配。该技术将广泛提供给所有PlayStation开发者。这意味着现有PSSR游戏可以较低成本加入QSSR支持,降低了开发者的迁移门槛,有望加速技术普及。

首批支持游戏与获取方式

《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》是首批支持QSSR的游戏,今日通过补丁获得该技术,作为PS5上的额外图形选项。同日《羊蹄山之魂》完整版也正式发售。玩家更新补丁后可在游戏设置中启用QSSR,体验更锐利的画面,但需注意其分辨率上限低于PS5 Pro的PSSR。

对当前世代画质短板的潜在影响

Digital Foundry指出,低分辨率和糟糕的升频影响了本世代许多游戏,而QSSR可能带来显著改善。由于普通PS5用户基数远大于PS5 Pro,QSSR若能广泛适配,将让更多玩家在不换硬件的情况下获得更清晰的画面。不过其实际效果仍受限于PS5的算力,无法完全比肩PS5 Pro的PSSR。

❓

Q&A

索尼为普通PS5推出的AI画质升频技术叫什么?

索尼为普通PS5推出的AI画质升频技术叫Quick Spectral Super Resolution,简称QSSR。

QSSR技术是怎么来的?

QSSR是索尼与AMD合作Project Amethyst的成果,是AI升频的新性能层级。

QSSR和PS5 Pro上的PSSR有什么区别?

PSSR是PS5 Pro的黄金标准,而QSSR因普通PS5没有专用机器学习硬件,效果不如PSSR,分辨率约1440p而非4K。

哪些游戏会率先支持QSSR?

《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》将率先通过补丁支持QSSR,作为PS5上的额外图形选项。

开发者适配QSSR的难度大吗?

不大。QSSR对于已支持PSSR的游戏来说基本上是即插即用的替代品,只需几天调优,因此PS5开发者更可能采用。

QSSR技术会向所有开发者开放吗?

是的,索尼表示该技术将广泛提供给所有PlayStation开发者。

🏷️

标签

➡️

继续阅读