像素音速鸭不需要WebGPU——他已经足够快了!
原文英文,约200词,阅读约需1分钟。发表于: 。This is a submission for the Web Game Challenge: One Byte Explainer Explainer Rendering web games, you have three options: HTML nodes, Canvas 2D, or WebGL/WebGPU. The sprite count can...
在Web游戏中,可以选择使用HTML节点、Canvas 2D或WebGL/WebGPU。根据精灵数量,选择节点可达到2000个,Canvas 2D可达到2000-4000个,而4000个以上则需要WebGL/WebGPU。对于简单的游戏,HTML节点或Canvas 2D是不错的选择,它们需要较少的代码,文件大小更小,加载速度更快。使用HTML节点可以利用CSS和动画,而Canvas可以使用简单的命令直接绘制。