像素音速鸭不需要WebGPU——他已经足够快了!

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内容提要

在Web游戏中,可以选择使用HTML节点、Canvas 2D或WebGL/WebGPU。根据精灵数量,选择节点可达到2000个,Canvas 2D可达到2000-4000个,而4000个以上则需要WebGL/WebGPU。对于简单的游戏,HTML节点或Canvas 2D是不错的选择,它们需要较少的代码,文件大小更小,加载速度更快。使用HTML节点可以利用CSS和动画,而Canvas可以使用简单的命令直接绘制。

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关键要点

  • 在Web游戏中,有三种选择:HTML节点、Canvas 2D或WebGL/WebGPU。
  • 根据精灵数量选择:节点可支持2000个精灵,Canvas 2D可支持2000-4000个,超过4000个则需要WebGL/WebGPU。
  • 对于简单的游戏,HTML节点或Canvas 2D是不错的选择,因为它们需要较少的代码。
  • 使用HTML节点可以利用CSS和动画,而Canvas可以使用简单的命令直接绘制。
  • WebGPU可以实现更复杂的效果,但有时只需简单的图形即可。
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