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科隆展越来越大,游戏行业却仍在寻找下一个答案
以科隆游戏展为窗口,我们能看到什么?今年的科隆游戏展,给人最直观的感受依然是“大”。从连接各个展馆的通道(我几乎每天都能刷到快2万步),到热门展台前长时间...
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如何凭空参加行业大会,观看大佬分享?AI帮你打开思维,轻松理解每一个最新前沿知识
作者利用抖音官方推荐系统资料,通过免费AI工具制作行业大会风格的录播视频,零成本分享知识。他反思AI时代博客价值,认为“活人感”稀缺,决定继续写作但减少说...
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AI 智创简报:《Agent 记忆层被写进专利,垂直行业的本地化长尾还空着》
微软与UiPath近期公开了四项Agent记忆与跨上下文专利,涵盖共享上下文、事件流路由及三级记忆体系,显示大厂正抢占记忆层基础设施。尽管开源组件热门,但...
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白宫正在制作种族主义的街机游戏
白宫发布了一系列以政策为主题的“街机”游戏,其中部分涉嫌种族歧视,并模仿了《俄罗斯方块》等知名游戏。例如“建墙”游戏要求玩家堆叠形状阻止移民,被《俄罗斯方...
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金融AI的年度大考交卷了:2万名选手、30+家机构、百亿级数据开源
AFAC 2026金融AI大赛在上海举办,吸引全球5027支队伍参赛。赛事聚焦真实金融场景,设置交易行为识别、复杂文档还原、稀疏反馈实验和长文本Agent...
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显存账本:每张卡上住着什么,搬走付什么
本文介绍训练大模型时显存管理的通用记账方法。显存分为五类:权重、梯度、优化器状态、激活和通信缓冲。前三类由参数量和并行度决定,激活随输入长度增长,优化空间...