💡 原文英文,约400词,阅读约需2分钟。
📝

内容提要

过度绘制和内存泄漏会降低应用性能和用户体验。可通过开发者选项诊断过度绘制,避免ANR(应用无响应)。保持主线程畅通,使用工作线程可预防ANR。实现60fps需每帧在16ms内渲染,卡顿可通过视觉检查或Systrace识别。

🎯

关键要点

  • 过度绘制会导致应用性能下降,影响用户体验。
  • 过度绘制是指屏幕上的像素被多次绘制。
  • 可以通过开发者选项启用调试GPU过度绘制来诊断过度绘制问题。
  • ANR(应用无响应)发生在应用在前台时无法响应用户输入。
  • ANR通常由主线程或UI线程阻塞引起,例如阻塞I/O操作或在主线程中进行复杂计算。
  • 保持主线程畅通,避免长时间运行的操作,以预防ANR。
  • 实现60fps需要每帧在16毫秒内渲染。
  • 识别卡顿(Jank)可以通过视觉检查、Systrace或自定义性能监控来进行。
  • Profile GPU Rendering可以帮助分析GPU渲染瓶颈。
➡️

继续阅读