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内容提要
作者近期阅读网络小说和《朱元璋传》,玩《丝之歌》《暗黑地牢》并思考游戏数值设计,观看《费马料理》《大佛普拉斯》等影视作品,重点体验deepseek-harness并欣赏其可定制性,重听牛群冯巩相声后认为多数已过时,仅《小偷公司》《冒号》仍佳,最后完成取材南宋的小说《蔡州》,欢迎反馈。
延伸解读
游戏数值设计的对比思考
作者在玩《丝之歌》和《暗黑地牢》时,注意到不同游戏类型需要不同的数值设计。例如伤害计算方式、如何让暴击更有意义(避免像《暗黑3》中暴击变得无意义),以及如何让少量数值增加产生明显效果。这些对比为游戏设计者提供了具体参考,也说明数值设计需服务于游戏体验而非单纯堆砌。
deepseek-harness的可定制性优势
作者重点体验了deepseek-harness,认为其最大亮点是hackability。相比其他harness中无法自定义的组件,deepseek允许用户按自己的方式定义,例如自定义执行命令的白名单,或绕过不靠谱的中转站直接使用API。这种自由度类似于从IDE转向neovim,适合喜欢深度定制的开发者。
牛群冯巩相声的时代局限
作者重听牛群冯巩的相声后,认为多数作品品质不高,如《亚运之最》充满吹捧和宣扬,如今看来尴尬。唯有《小偷公司》和《冒号》因讽刺性强而能超脱时代,前者落脚官僚主义,后者以“领导冒号”家喻户晓。这反映了喜剧作品与时代背景的紧密关联,也提示经典需经得起时间检验。
南宋历史背景的创作动机
作者完成小说《蔡州》,初衷是延续《忘川》中的人物,利用四大高手和韩玒展开新故事。作者认为南宋历史时期常被课本简化,从北宋建国直接跳至末年,忽略了王安石、欧阳修等璀璨群星。这种对历史细节的关注,为小说提供了更丰富的背景,也吸引对南宋感兴趣的读者。
Q&A
作者这个月读了哪些书?
作者在微信读书上读完了一些网络小说(如《CS之神》和《奇锋录》),正在读吴晗写的《朱元璋传》。
作者对《丝之歌》的成就完成情况如何?
作者刷完了《丝之歌》的绝大部分成就,只剩一个纯收集向的True Hunter懒得去刷。三十个小时的速刷成就、钢魂通过成就和蘑菇先生结局都是在同一个存档里完成的,并使用了大量S&L,还设置了备份和恢复的alias。
作者从《暗黑地牢》中获得了哪些游戏设计上的想法?
作者发现对比不同游戏的数值设计很有意思,比如伤害计算、如何让暴击感觉更有意义(而不是像《暗黑3》里暴击变成毫无意义)、如何让少量数值增加有更明显效果等。对于不同游戏类型,需要有不同的数值设计。
作者对deepseek-harness的评价如何?
作者重点在玩deepseek-harness,虽然对奠基论文不感冒,但很喜欢deepseek提供的hackability。很多其他harness里无法自定义的组件都可以按自己的方式定义,感觉像脱离了IDE世界而进入了neovim。例如可以自定义执行命令的白名单,不用太依赖预制选项。
作者认为牛群冯巩的相声中哪些作品仍能超脱时代?
作者认为唯二可能超脱时代的是《小偷公司》和《冒号》。这两段都是很好的讽刺。《小偷公司》前面是铺垫、捧哏,最后落到官僚主义上,过渡有一点点生硬但正常;《冒号》里的领导冒号在那个时代家喻户晓。
作者的小说《蔡州》的创作背景和初衷是什么?
作者在八月底回武汉的旅途中做了很多编辑修订润色工作,写完了这部小说。初衷只是写完《忘川》后,想再把里面的人利用一下,觉得四大高手再加上韩玒肯定还会有其他故事,于是看着当时的大事写了这篇。南宋是一个很奇妙的历史时期,作者感觉历史课本对不起那个时代的璀璨群星们。