本月玩什么|Big Walk、潜龙谍影 大师合辑 Vol. 2
内容提要
《Big Walk》是《Untitled Goose Game》团队六年新作,第一人称联机合作冒险,需2至12人游玩。游戏以澳大利亚威尔逊岬国家公园为舞台,强调真实交流、相互依赖和面对面解谜,探索自由,玩家需收集代币推进流程。开发源于疫情封控,旨在重现徒步社交体验。
延伸解读
《Big Walk》的社交设计:回归原始交流
《Big Walk》刻意移除现代通讯工具,迫使玩家依赖声音传播和面对面互动。声音随距离衰减、地形影响传播,角色间距过大则无法沟通,这种设计强化了同伴间的相互依赖。开发者希望重现真实徒步中的社交体验,让玩家注意力始终停留在同行者身上,而非屏幕上的地图或导航。
《MGS4》移植的技术挑战
《潜龙谍影 4》长期为 PS3 独占,因其代码高度依赖 PS3 的特殊硬件优化,简单分辨率提升无法直接移植。制作人冈村宪明指出,随着熟悉该作的开发人员减少,若不及时行动,系列重返市场将更困难。本次合辑的推出,不仅让更多玩家能体验这款经典,也体现了 Konami 对系列遗产的保存努力。
《Pro Jank Footy》的定位:非体育游戏
《Pro Jank Footy》虽以澳式足球为主题,但开发者明确其并非严肃体育模拟,而是九十年代街机风格的恶搞之作。游戏加入 Roguelike 元素,进球后可改写规则,如改变球员大小或增加障碍,旨在让玩家与朋友在欢笑中互动。评论者 Luke Plunkett 虽抱怨防守切换逻辑,但最终认为这些缺点无关紧要,因为游戏核心是娱乐而非拟真。
Q&A
《Big Walk》是什么类型的游戏?
《Big Walk》是一款第一人称联机合作冒险游戏,由《Untitled Goose Game》团队 House House 开发,需要至少2人才能游玩,最多支持12人。
《Big Walk》的游戏背景设定在哪里?
游戏背景设定在澳大利亚大陆最南端的威尔逊岬国家公园,团队用激光雷达扫描并按1:20比例复原了真实地貌。
《Big Walk》的核心玩法特色有哪些?
核心特色包括:通信靠吼、交通靠走,声音随距离衰减;强制的相互依赖,物品只能由其他玩家放入或拿出背包;基于面对面交流的动作解谜;探索顺序自由,类似《塞尔达传说:旷野之息》。
《Big Walk》的开发灵感来源是什么?
开发灵感源于新冠疫情封控期间,团队成员在早期版本中开会和闲逛,逐渐摸索出将其作为商业作品的可能,旨在重现徒步社交体验。
《潜龙谍影 大师合辑 Vol. 2》收录了哪些游戏?
收录了《潜龙谍影 4:爱国者之枪》、《潜龙谍影:和平行者》HD版、Game Boy Color游戏《Metal Gear: Ghost Babel》以及一些视听收藏资料。
《潜龙谍影 4》移植到现代平台有什么困难?
《MGS4》的代码相当独特,因为开发团队在PS3世代末期采用了大量特殊优化以发挥硬件3D性能,所以不是简单做分辨率升级就能搬上次世代。
《Pro Jank Footy》是一款什么样的游戏?
它是一款街机风格的澳式足球主题游戏,加入了Roguelike和喜剧要素,进球后失分方可以挑选卡片改写比赛规则,收录了150余种恶搞效果。
《VHOLUME》的游戏背景和玩法是什么?
游戏设定在虚构国度“亚非欧”的反乌托邦首都,主角Robert要恢复家人被撤销的口粮配给券,核心玩法是高自由度跑酷,可组合跑、跳、贴墙跑、滑铲等动作。
《Echobreaker》有什么特点?
它是一款安装体积仅5MB的速通挑战游戏,美术风格简约帅气,机制设计强调加速,包含自我挑战、全球排行和Steam创意工坊支持。
《逆转裁判 2》相比初代增加了哪些新要素?
增加了“心灵枷锁”机制,即通过勾玉识破NPC的隐瞒,进入精神对话并出示证据迫使对方说出真相;此外还引入了新检察官狩魔冥。