为 Future Park(teamLab) 的交互艺术设计一个通用架构

为 Future Park(teamLab) 的交互艺术设计一个通用架构

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内容提要

这篇文章介绍了teamLab的未来公园项目,通过在Roblox中探索自主Agent的经验,使用通用架构DynaTalk制作未来公园的体验项目。文章还介绍了teamLab的合作实践和未来公园的教育项目。作者详细解释了制作未来公园体验项目的三个部分:纸上绘制、公共虚拟世界和图形化编程,并提供了使用Roblox和Snap!等工具的示例。最后,作者探讨了将AI角色添加到公共虚拟世界中的可能性。

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关键要点

  • teamLab的未来公园项目通过在Roblox中探索自主Agent的经验制作体验项目。
  • teamLab是一个跨学科的国际艺术团体,旨在探索艺术、科学、技术和自然的交汇点。
  • 未来公园是一个教育项目,强调共同创造和协作的重要性。
  • 未来公园的体验项目包括彩绘水族馆、彩绘城镇和天才编程师等。
  • 制作未来公园体验项目分为纸上绘制、公共虚拟世界和图形化编程三个部分。
  • 纸上绘制使用简单的工具鼓励创作者交流,角色通过扫描进入虚拟世界。
  • 公共虚拟世界通过投影技术与现实世界交互,使用Roblox或Unity等工具制作。
  • 图形化编程允许用户通过编程赋予角色不同行为,增强互动体验。
  • DynaTalk架构通过消息传递机制解决了异构系统间的协作问题。
  • 未来公园项目可以扩展,探索在公共虚拟世界中添加AI角色的可能性。
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