Unity ECS 中创建和添加组件的分步指南
原文英文,约700词,阅读约需3分钟。发表于: 。Welcome to this guide on creating and adding components in Unity using ECS (Entity Component System). In this post, we’ll explore the differences between Unity's standard components and ECS...
本文介绍了在Unity中使用ECS创建和添加组件的方法,解释了标准组件和ECS组件的区别,演示了如何在实体中添加组件,以及通过烘焙将MonoBehaviour组件转换为ECS组件。最后总结了使用ECS构建复杂和高效游戏逻辑的步骤。