使用AI重新进行角色设计-三国之张角

使用AI重新进行角色设计-三国之张角

💡 原文中文,约1300字,阅读约需3分钟。
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内容提要

作者在整理旧物时发现20年前的张角角色手绘稿,尝试用AI重新设计。通过豆包和Lovart两个AI对比,发现AI在性别和道具识别上存在偏差。尽管AI未能完美复刻手绘,但过程有趣,强调了与AI沟通的重要性。

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关键要点

  • 作者在整理旧物时发现20年前的张角角色手绘稿。
  • 尝试用AI重新设计角色,比较豆包和Lovart两个AI的表现。
  • 豆包初次生成的角色性别为女性,且手上的拂尘变成了镰刀。
  • 经过调整后,豆包生成的角色性别问题解决,但拂尘仍显得不够准确。
  • Lovart也生成了女性角色,手上的拂尘变成了长枪,经过调整后效果稍好。
  • AI在图像识别时存在偏差,导致性别和道具识别错误。
  • 建议将AI的理解过程变为可调整的,以减少无谓的生图损耗。
  • 尽管AI未能完美复刻手绘,但过程有趣,强调了与AI沟通的重要性。

延伸问答

作者是如何发现张角角色手绘稿的?

作者在整理旧物时无意中发现了20年前的张角角色手绘稿。

作者使用了哪些AI进行角色设计?

作者使用了豆包和Lovart两个AI进行角色设计的比较。

豆包AI在生成角色时出现了什么问题?

豆包初次生成的角色性别为女性,且手上的拂尘变成了镰刀。

Lovart AI的表现与豆包相比如何?

Lovart也生成了女性角色,手上的拂尘变成了长枪,经过调整后效果稍好。

作者对AI图像识别的看法是什么?

作者认为AI在图像识别时存在偏差,导致性别和道具识别错误。

作者在实验中得出了什么结论?

作者认为与AI沟通需要“好好说话”,并强调了AI理解的重要性。

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