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内容提要

Somtochi Onyekwere介绍了Fly公司构建的分布式系统Corrosion,强调其快速和最终一致性。该系统通过SQLite数据复制和CRDTs解决冲突,支持全球40个区域的应用部署,简化开发者操作。Corrosion使用QUIC协议和HTTP API,提供实时数据更新,确保低延迟和高效同步。

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关键要点

  • Somtochi Onyekwere介绍了Fly公司构建的分布式系统Corrosion,强调其快速和最终一致性。
  • Corrosion通过SQLite数据复制和CRDTs解决冲突,支持全球40个区域的应用部署。
  • 该系统简化了开发者操作,允许用户将应用部署在离他们最近的服务器上。
  • Corrosion使用QUIC协议和HTTP API,提供实时数据更新,确保低延迟和高效同步。
  • 最初使用Consul进行数据存储,但由于可扩展性问题,最终开发了Corrosion。
  • Corrosion通过将SQLite数据复制到不同节点来实现数据一致性,并使用CR-SQLite进行冲突解决。
  • 系统支持HTTP流式订阅,允许开发者实时接收数据更新,而无需频繁查询数据库。
  • CRDTs(无冲突复制数据类型)是Corrosion的核心,允许节点独立更新并最终同步数据。
  • Corrosion的设计优先考虑低延迟和高效的数据传播,采用随机广播机制。
  • 系统在Fly的800台物理服务器上运行,能够快速同步和广播数据。
  • Corrosion的局限性包括仅支持带主键的表和缺乏内置的身份验证机制。
  • 开发过程中吸取的教训包括重新审视问题的根本目标和避免广播风暴的风险。
  • Corrosion是开源的,使用Rust编写,适合需要将SQLite数据库扩展为分布式应用的开发者。