内容提要
Visual Studio 2022版本17.9预览2现在支持直接编辑Unreal Engine项目,无需生成Visual Studio解决方案。该功能允许在Visual Studio和Unreal Engine编辑器之间无缝切换,并自动同步更改。用户需要安装Visual Studio 2022版本17.9预览2并选择“使用C++进行游戏开发”工作负载,以及安装可选组件“Unreal Engine uproject支持(预览)”。文章提供了详细的设置和使用说明,还提到已知问题并鼓励用户提供反馈。
关键要点
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Visual Studio 2022版本17.9预览2支持直接编辑Unreal Engine项目,无需生成Visual Studio解决方案。
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该功能允许在Visual Studio和Unreal Engine编辑器之间无缝切换,并自动同步更改。
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用户需安装Visual Studio 2022版本17.9预览2,并选择“使用C++进行游戏开发”工作负载,以及安装“Unreal Engine uproject支持(预览)”可选组件。
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直接支持Unreal Engine项目格式(.uproject)需要使用Unreal Engine 5.4的源代码构建。
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用户需按照Epic Games的说明获取Unreal Engine源代码,并使用特定命令克隆分支。
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在Visual Studio中打开Unreal Engine项目时,解决方案资源管理器视图与生成的Visual Studio解决方案相似。
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已知问题包括无法通过Visual Studio启动屏幕打开Unreal Engine项目,以及无法使用“添加Unreal Engine类”功能。
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用户反馈被鼓励,以帮助改进该功能,反馈渠道包括开发者社区和电子邮件。