Markon Review Express Weekly #6

原文中文,约11500字,阅读约需28分钟。发表于:

周报目录📰 一般资讯GamesRadar+:《索尼克 超级巨星》开发团队认为在未来 10 年内,像素美术将不再是一种“可行”的艺术风格Polygon:获奖剪辑师自制《塞尔达传说》真人电影预告片、阐述自己的(暗黑)幻想Polygon 采访《星空》首席设计师 Emil Pagliarulo,谈如何构建一个充满历史和文化的宇宙《The Making of...

这篇文章总结了游戏相关的新闻和观点,包括《索尼克 超级巨星》开发团队对像素美术的看法,《塞尔达传说》真人电影预告片制作,《星空》首席设计师构建宇宙的方法,《The Making of Karateka》的发布,游戏业风投活动的低迷,动视暴雪收购的讨论,以及Steam评论数与游戏销量的关系、生成式人工智能NPC的炒作、《FF16》对奴隶制问题的处理和游戏中“原野”的作用与意义的讨论。

Markon Review Express Weekly #6
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