内容提要
AI漫剧市场规模预计2026年突破400亿元,但盈利困难,抖音端新剧破亿率仅0.48%。付鹏指出,Token涨价对成本影响约3%,投流买量占80%至90%,利润仅5%左右,多数创作者分账仅几百元。AI虽提升制作效率,却未改变平台与投流方主导的分配格局,节省的成本被投流吞噬,创作者陷入堆量压价循环。他认为只有改变依赖平台的分发关系,创作者才可能真正获利。
延伸解读
投流才是成本大头,Token涨价影响有限
付鹏指出,Token涨价对AI漫剧总成本的影响仅约3%,基本可以忽略。真正吞噬利润的是投流买量,占成本的80%到90%,算力仅占10%,加上硬件折旧后利润只剩5%左右。这意味着创作者若想改善盈利,应优先关注投流策略与平台分发规则,而非过度担忧算力成本波动。
效率提升未改变分配格局,创作者陷入堆量循环
AI虽大幅提升制作效率,但省下的成本迅速被投流吃掉。付鹏认为,全要素生产力中的组织架构和分配关系没有同步改变,分发仍依赖平台投流竞价。效率越高,单位内容收益越薄,创作者越需要堆量维持流水,而堆量又压低单价,形成“技术越高越累”的循环。
爆款故事多为幸存者偏差,普通创作者分账微薄
社交媒体上“小夫妻做爆款赚大钱”的案例被付鹏视为幸存者偏差,多为早期薅平台补贴红利的个例。多数普通创作者花费数周制作的作品,上架半个月分账仅几百块。数据显示,抖音端AI漫剧新剧破亿率仅0.48%,达到5000万播放量盈亏平衡线的比例仅1.3%,行业整体盈利困难。
改变依赖平台的分发关系,才可能重新谈判利益分配
付鹏认为,想赚钱只有“干掉旧生产关系”,即分发不再靠平台。如果平台能按相对公平的规则在全网推荐,让剧集到达观众,创作者就能拿到对应广告收益,利益分配才有重新谈判的空间。否则,AI只是效率工具,改变不了“卷”,也改变不了谁在给谁打工。
Q&A
AI漫剧市场规模增长这么快,为什么创作者却普遍亏损?
虽然预计2026年市场规模突破400亿元,但盈利困难。抖音端新剧破亿率仅0.48%,达到盈亏平衡线(5000万播放)的比例仅1.3%。成本中投流买量占80%-90%,利润仅5%左右,多数创作者分账仅几百元,导致普遍亏损。
AI漫剧的成本主要花在哪里?Token涨价影响大吗?
成本大头是投流买量,占80%到90%,算力仅占10%,加上硬件折旧,利润只剩5%上下。Token涨价对总成本的影响只有3%左右,基本可以忽略。
AI技术提升了制作效率,为什么创作者还是赚不到钱?
AI提升了制作效率,但省下的成本迅速被投流吞噬。分发逻辑仍是互联网时期的投流竞价模式,组织架构和分配关系没有同步改变。效率越高,单位内容收益越薄,创作者越需要堆量维持流水,而堆量又压低单价,形成“技术越高越累”的循环。
AI漫剧行业里,谁才是真正赚钱的一方?
真正赚钱的往往是投流方和平台,而不是制作方。投流买量占成本80%-90%,利润仅5%左右归创作者,多数普通创作者分账仅几百块。
付鹏认为创作者怎样才能真正赚到钱?
付鹏认为只有改变依赖平台的分发关系,即“干掉旧生产关系”,让分发不再靠平台。如果平台能按相对公平的规则在全网推荐,剧能到达观众,观众看了剧,创作者就能拿到对应的广告收益,利益分配才有重新谈判的空间。
网上那些“做AI短剧暴富”的故事可信吗?
付鹏表示这些故事是幸存者偏差,多为早期薅平台补贴红利的个例,不代表行业常态。例如网传《持械入宋》投入100万回报超1000万,主创已公开否认。