C#语言中的 SOLID 原则
原文中文,约4800字,阅读约需12分钟。发表于: 。SOLID 原则是一套指南,可以帮助开发人员创建更易于维护、易于理解和灵活的软件。这些原则是由 Robert C. Martin(Uncle Bob)提出的,并在面向对象编程社区中被广泛采用。在本文中,我们将探讨每个 SOLID 原则,并了解如何在 C# 中应用它们。1. Single Responsibility Principle (SRP)定义:一个类应该只有一个改变的原因,这意味着它应该只...
SOLID原则是一套指南,帮助开发人员创建易于维护、易于理解和灵活的软件。这些原则包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。通过在C#中应用这些原则,可以创建更易于理解、扩展和维护的代码。