本文介绍了面向对象编程中的20个基本抽象原理,包括抽象和封装的区别、抽象类和接口的定义和使用、抽象在软件设计和维护中的作用、抽象在API设计和软件架构中的应用等。抽象原则是SOLID原则的重要组成部分,通过抽象可以提高代码的可重用性和可测试性,简化复杂系统,促进模块化和灵活性。在选择抽象类和接口时,需要考虑代码共享和契约强制执行的需求。
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